Home مؤسسة عبد المحسن القطان الإعلام أخبار غزة: "مركز الطفل" ينظم فعاليات "ساعة برمجة - Hour of Code"

غزة: "مركز الطفل" ينظم فعاليات "ساعة برمجة - Hour of Code"

 

اختتم مركز الطفل-غزة/ مؤسسة عبد المحسن القطّان في 26/3/2018 فعاليات "ساعة برمجة – Hour of Code" التي نظمها في الفترة الواقعة بين (20 – 26 آذار/ مارس 2018)، بهدف نشر ثقافة البرمجة لدى الأطفال، وإكسابهم المعرفة بأساسيات البرمجة.

 

وانطلقت الفعاليات بمشاركة طلاب وطالبات المدرسة الأميركية في غزة، إذ تعرفوا على مبادئ لغة البرمجة التي تعزز لديهم مهارات حل المشكلات، من خلال مجموعة من الألعاب التعلمية التفاعلية المتعلقة بالفعالية.

 

كما عقد المركز في مقرّه بغزّة، 12 لقاء ضمن "ساعة برمجة – "Hour of Code شارك فيها أعضاء نادي القطان للمبرمجين، وطلاب وطالبات مدرسة أسماء الابتدائية المشتركة، ومدرسة الماجدة وسيلة بن عمار الاعدادية للبنات، ومدرسة تل السلطان الإعدادية- رفح.

 

فيما شارك طلاب وطالبات مدرسة راهبات الوردية في اليوم الختامي للفعالية، في المختبر التكنولوجي في مدرستهم في 26/3/2018، وبذلك بلغ عدد المستفيدين الكلي من الفعالية في المدارس المشاركة كافة نحو 280 طالب/ة.

 

وحول مشاركتها في "ساعة برمجة" قالت الطفلة جزيل حميد – الصف السابع- التي وصفت البرمجة بأنها "عالم جديد" قائلة: "تعلمت أشياء ممتعة اليوم في مجال البرمجة، وعرفت كم يتعب المبرمجون في العالم حتى يصنعوا ألعاباً بسيطة بهدف إمتاع الآخرين وإفادتهم".

 

وحول ساعة البرمجة التي قضاها الطفل وسيم عليوة – الصف السابع –  قال: "ساعة متعة واستفادة في نفس الوقت، حيث أنني تعلمت حل الألغاز، ودرّبت نفسي على التركيز والتحدي والتروّي".

 

وتعد "ساعة برمجة"Hour of Code -، التي أطلقتها منظمة "Code.org" في العام 2013، أكبر حدث تعليمي تكنولوجي عالمي، حيث تستقطب ملايين الطلاب والطالبات من مختلف أنحاء العالم، لتعلّم أساسيات البرمجة في ساعة واحدة، باستخدام وسائل ممتعة وبسيطة مثل الألعاب التعليمية.

 

جدير بالذكر أن المركز على مدار العام، يُقدّم مجموعة من الأنشطة والبرامج والدورات المتخصّصة في مجال البرمجة منها: نشاط "I-Code"، دورة "سكراتش – Scratch"، دورة ""MIT App Inventor، برنامج "مهندسو الروبوت"، برنامج "الالكترونيات الذكية"، بالإضافة إلى أنشطة "نادي القطان للمبرمجين" والتي شملت مؤخراً تعريف الأطفال الأعضاء بلغة برمجة PYTHON.