النوادي

نوادي مركز الطفل-غزة هي الحاضنة التي تعزز قدرات وإمكانيات الأطفال المشاركين في الدورات والبرامج الذين تبدو عليهم معالم الموهبة والإبداع، ولديهم الرغبة والاهتمام في مواصلة صقل مواهبهم من خلال الانضمام إلى النوادي التي توفر لهم بيئة مساندة، ومساحة حرة للإبداع، وتبادل الأفكار والخبرات، ومساعدتهم على الإنتاج والانطلاق.

وُجدت النوادي لتوفير فرص مشاركة مهارات وإبداعات الأطفال في السياق العلمي والثقافي والفني المناسب، حيث يتم العمل على دمج مبدعي وموهوبي البرامج والأندية في الإطار الاجتماعي، من خلال المشاركة في المعارض الفنية، والفعاليات والمسابقات المحلية والعالمية.

نادي المصممين

تقوم فكرة النادي على تدريب الأطفال الموهوبين على بناء مواقع الإنترنت من تصميم وبرمجة، باستخدام برامج متخصصة وسهلة الاستخدام، لتعزيز فهم الأطفال للتكنولوجيا والويب - Web، وتعزيز قدرتهم على التعامل معها بأسلوب ناجح وفعال.

يهدف النادي إلى تطوير وتنفيذ برامج تكاملية للتعلم الذاتي والقراءة والبحث والتعبير لدى الأطفال، وتطوير فهم الأطفال ومعرفتهم للتكنولوجيا، وبخاصة مواقع الإنترنت، وإدراك مدى أهمية مواقع الإنترنت كأداة فاعلة في نشر الخدمات والمعلومات، وتعزيز استخدام الإنترنت بطرق أكثر فائدة وإنتاجية للأطفال، وتعليم الأطفال كيفية تصميم وتطوير مواقع إنترنت وفق المعايير التقنية الحديثة، وتعزيز مفهوم العمل ضمن فريق، من خلال توزيع الأطفال لمجموعات عمل.

شروط الانضمام:

  • أن يكون عمر الطفل بين 12 - 14 عاماً.
  • أن يكون لدى الطفل/ة الرغبة والاهتمام بتطوير مهاراته في مجال الويب باستخدام الحاسوب.
  • أن يكون لدى الطفل المعرفة بأساسيات الحاسوب.
  • معرفة مسبقة في برامج التصميم أو تصميم مواقع الإنترنت.
نادي المبرمجين

تقوم فكرة النادي على تدريب الأطفال الموهوبين على مهارات برمجة تطبيقات الأجهزة الذكية، حيث يلتقي الأطفال عبر مجموعة من اللقاءات التعلمية المتخصصة، ليصبحوا قادرين على تعلم البرمجة، وإنتاج تطبيقات للأجهزة الذكية التي تعمل بنظام أندرويد، ويمكن نشرها على المتاجر الإلكترونية.

يهدف النادي إلى تطوير وتنفيذ برامج تكاملية للتعلم الذاتي والقراءة والبحث والتعبير لدى الأطفال، وتطوير مهاراتهم في مجال برمجة الحاسوب والأجهزة الذكية، وتعزيز مهارات التفكير العلمي، والإبداعي، والمنطقي، وتطوير مهارة استكشاف الأخطاء وإصلاحها، والعمل على تنمية مهارات الاختراع والابتكار والتجريب والتحليل لغرض حل المشاكل، وإيجاد الحلول بشكل أمثل، وتعزيز مهارات الأطفال في مجال العلوم والتكنولوجيا والرياضيات والهندسة (STEM) من خلال مهارات البرمجة، إضافة إلى إتاحة الفرصة للأطفال للتعبير عن مهاراتهم وعن ذاتهم.

شروط الانضمام:

  • أن يكون عمر الطفل بين 12 إلى 14 عاماً.
  • أن يكون لدى الطفل/ة الاهتمام والرغبة في تطوير مهاراته في مجال البرمجة.
  • أن يكون لدى الطفل المعرفة بأساسيات الحاسوب.
  • معرفة مسبقة في البرمجة.
    أحد اثنين ثلاثاء أربعاء خميس جمعة سبت
    30
    31
    1
    2
    3
    4
    5
     
     
     
     
     
     
     
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
     
     
     
     
     
     
     
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
     
     
     
     
     
     
     
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
     
     
     
     
     
     
     
    27
    28
    29
    30
    31
    1
    2